Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. 09-11 Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Chơi Ngay Thôi
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.game dân gian Việt Nam khuyến mãi Sunwin xếp hạng Xóc đĩa